Mario Bros. | |||
Entwickler | Nintendo R&D1 Nintendo R&D4 | ||
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Publisher | Nintendo | ||
Leitende Entwickler | Shigeru Miyamoto | ||
Veröffentlichung | 1. Juni 1983 14. Juli 1983 1. September 1983 | ||
Genre | Jump ’n’ Run | ||
Spielmodus | 1–2 Spieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Joystick, ein Knopf | ||
Gehäuse | extra breit | ||
Arcade-System | CPU: Z80 @ 3.072 MHz
Sound-CPU: I8039 @ 730 kHz Sound-Chips: DAC Sound: Ein Kanal Mono | ||
Monitor | Rastergrafik, horizontal, farbig | ||
Altersfreigabe |
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Mario Bros. ist ein Arcade-Jump-’n’-Run-Spiel, das 1983 von Nintendo unter der Leitung von Shigeru Miyamoto entwickelt und publiziert wurde. Es ist der indirekte Nachfolger von Donkey Kong (der Direkte Nachfolger ist Donkey Kong Jr.). In Mario Bros. geht es um den Klempner Mario, der zusammen mit seinem Bruder Luigi Kreaturen besiegen muss, die in der New Yorker Kanalisation ihr Unwesen treiben. Das Gameplay besteht im Grunde daraus, dass Mario die Schädlinge vernichtet, indem er sie auf ihren Rücken wirft und sie dann wegkickt. Das Spiel wurde mehrmals in anderen Spielen neu aufgelegt. Der Nachfolger des erfolgreichen Mario Bros. ist Super Mario Bros., eines der bisher meistverkauften Computerspiele. Mario Bros. kann auch mit zwei Spielern gespielt werden. Das Spiel verkaufte sich rund 1,63 Millionen Mal. Die NES-Version des Spieles verkaufte sich 90.000 Mal.[1]